产品设计与市场与推广
智慧记公测版完成后,立刻紧锣密鼓的进入下一个版本的设计中。
说是另一个版本,其实就是一个全新的设计,全新的产品,这一次设计总结了智慧记公测版的经验和教训,提出了完整的设计流程。我一直在抨击我们在进行中的天才设计:一帮子产品经理,需求,开发,还有交互设计在领导的教导下,根据领导在这一段时间里接触过的其他产品或者在用户现场看到的一些现象,把一些零碎的用户需求点揉吧揉吧,提出一个或几个功能,分配下去,去吧,你们照这样去干,人手不够?按任务轻重先后来做;技术不足?派人去有技术的部门学。虽然我不能否认领导的高度及智慧,但严重与我的UCD思想冲突,或者说与我的市场观冲突。
今天看到白鸦的《絮叨“产品” 02》,其中说到
“我心中的PM从来都不是产品 经理,也不是产品管理,而是产品市场经理,product marketing ! 他不仅需要有产品经理的素质,同样需要有市场经理的能力。他做的产品从第一天就是把市场和运营深深埋在产品中,没有市场推广的前提下,产品也一样受欢迎。”
这话跟我的想法和做法真契合了。智慧记作为一款注定要通过互联网推广的桌面版免费管理软件,如果一开始就没有从互联网的特性出发进行设计,死的可能没有100%,也有99.9%。然而我们的PM依然是那么的传统,那么的严谨,那么的要自己搞,还要娱乐,OMG。
我的建议是:
1、采取傍大树的手段,先利用各大佬的开放平台,做成小小的应用
2、需求点一定要细,要深度挖掘什么才是真正的需求,而非表面的现象,要透过现象看本质
3、目标客户一定要准,第一批客户的特征要非常明确,不能兼包并蓄
所有的价值点一定要依靠推广手段的可行性基础之上,所以市场推广先行,客户需求跟上,用户体验和交互设计并行,才是我理想中的新产品设计。

